“吃鸡”要坐牢?腾讯花式获信印度

去年以来,腾讯在国内遭遇“游戏寒冬?#20445;?#29978;至市值因此大幅缩水。印度市场,是其出海转移缓解压力的兵家必争之地。但一个多月前,腾讯在印度摊上了大事。在印度总理莫迪的老家古吉拉特帮,警方突发奇想,颁布并执行了“PUBG MOBILE手游禁令”。

3月初,在禁令颁布后,该邦的拉杰科特市警局还逮捕了10名PUBG手游玩家。逮捕玩家的理由是因为他们违反了《印度刑法典》第188条(不服从正式颁布的法令),这些玩家被带回警局、并被没收了手机,一段时间后被释放。

但其实每年的3月前后是印度的考试季,在此期间,印度社会对考试这件事高度紧张。为了安抚?#39029;ぁ?#31283;定考试期间舆情,印度当地官员遂作出了如上决定。有趣的是, 印度总理纳伦德拉·莫迪,在今年1月份的“Pariksha Pe Charcha 2.0?#34987;?#21160;上,曾经点名PUBG,并委婉表达了印度官方的态度: 游戏在印度是一个可被?#24066;?#23384;在的新事物,不要阻止年轻人接触科技 。

其实印度社会之所以抗拒手游,只是因为担心未成年人沉迷于此。?#28304;?#20316;为游戏出品方的腾讯和PUBG公司,也做出了积极调整,比如已在印度本地版的PUBG MOBILE手游中加入了健?#36842;?#32479;,玩家每连续游戏2个小时?#31361;?#21457;出提醒,6个小时则会强制下线15分钟,同时对13岁以下玩家还增加了“儿童锁”功能。

由于腾讯印度已经重视此事并采取了积极措施,印度当局现在也更倾向于听取其意见和解释。其实不只是印度,近日,国内的很多游戏和短视频平台,也纷纷上线了未成年人监管功能。由此可见对于未成年人是否沉溺于游戏和网络是一个国?#24066;?#35805;题,而若想开拓市场,解决这一问题就显得尤为关键。

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